主題:觀後感:殺客同萌
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我寫這篇時有些心痛。

我承認我是Zack Snyder的粉絲,在新世代導演中,我對Snyder的愛僅次於Nolan,從活人生吃到貓頭鷹守護神我每一部都看了超過兩遍以上,我甚至特地請國外的親戚寄了一片Watchmen Ultimate Cut給我。他絕對不是一個完美的導演,許多影評痛恨他並不是(專業影評網站Playlist就非常厭惡他)單純找票房導演的碴什麼的,以高度風格化的導演來說,Snyder既不像昆丁塔倫提諾有惡狠狠將學院派技藝拿來翻炒的能力,也不像達倫亞諾夫斯基或拉斯馮提爾一樣可以拍出使人惡寒到心底的變態心理劇,他有的是一份獨一無二的創造性視覺稟賦,請記住「獨一無二」四個字,因為這四個字決定了Snyder為什麼不同於麥可貝之流,比起後者的大而無當,Snyder對於自身風格之掌握讓我感受到這個導演是多麼鍾情於實現自我祈願─雖然他的祈願不一定能將電影帶往好的方向─講誇張點好了,輕拋劍外,千山我獨行的姿態。

昔我往矣.......今我來思,想起誰了沒?總之,就是那種很「酷」的人。

這樣的姿態非常容易勾起有相同興趣之人的認同,尤其,他對流行文化自有一種似是而非的怪異見解,他超愛慢動作,連吳宇森都沒濫用自己賴以成名的寶貝到Snyder的地步(好吧,或許有,你看那邊那群鴿子),他愛流行音樂,並非是市場上的口水音樂,而是許多人耳熟能詳的名曲,他的視覺構圖精緻華美,有許多讓人無法喘息的巧思。你可以罵他空洞、將視覺與劇情本末倒置,但你不能不承認他真的是個非常有格調的導演。

如此從一而終也註定了Snyder的缺陷與極限。在看過Sucker Punch以前我也不想用「極限」兩個字,因為在我看來這對任何導演而言都是極大的污辱,然而在看完SuckerPunch以後,我想自己也不得不承認人在貫徹自我前還得先將自己擺放在適當的位置。事實上早在拍出300時缺點就已悄悄浮現,他能完美實踐改編作品重現大螢幕的氛圍與構圖,他能賦予改編作品獨一無二的風格,而且他完全有一個導演該有的基本能力,許多Snyder的同業自MV導演轉戰螢幕後只會拍武打戲而文戲粗糙,他卻有一個文化創作者該有的品味,但在編劇這一塊Snyder始終顯得欲振乏力,在幫300編劇時中他完全沒更動任何劇情,到了Watchmen時他除了要求編劇「更忠實、尊重於原作」以外並沒有插手,而貓頭鷹守護神,
Snyder雖然將故事說好了,但他卻無法遏止編劇的失誤導致了本應獲得更多美譽的電影淪為看過即忘的娛樂片。

而如今到了Sucker Punch,當Snyder終於有一個完全做自己的機會,他卻自曝其短,很明顯的,他的風格不適合套到編劇上頭來,更糟糕的是,他缺乏不讓想像力暴走的自制力。

事實上,看完Sucker Punch後,種種念頭在我腦袋裡旋阿旋的,我試著從中找出一個準確的,明晰的概念,但卻節節敗退,是在一段文湖線捷運上寧謐的小睡中使我省悟到Sucker Punch為什麼會成為一部失敗作:太龐雜,太混亂,太不知所云。

我詳加說明一下我的意思好了。Sucker Punch處在一個非常尷尬的地位:當它的形式讓人感覺像是一部B Movie時,偶爾的靈光一現卻會讓電影死灰復燃而使人正經的看待它,然而不久後的一個轉折卻又會讓你希望放空腦袋純粹將之視為一部史密斯先生之類的B級爽片,電影在兩個極端間搖搖擺擺不知其所終,這就是Sucker Punch。於是,觀眾不能像看變形金剛復仇之戰一樣,因為對於麥可貝的文戲毫無期待而專注於大而無當的特效,也不能像參加全面啟動中諾蘭的智力遊戲,專心一致的燒腦。它的本意是希望什麼都是,但最它的本意是希望什麼都是,但最後它什麼都不是。

當你詳加檢視,Sucker Punch的劇情並不無腦,然而,它卻像是一個妄想成仙的人的腦袋過度運作後的吊詭結果,到最後不僅自己身陷玄虛幻境,連帶將旁觀者帶入五里霧中。我想Snyder甚至根本不了解自己到底想說些什麼,他有意創造出現實與虛幻間的迷離情境,諾蘭的全面啟動是俄羅斯娃娃般層層疊疊的夢境結構,Snyder則試圖透過畫面剪接與圖像暗示、雙關意涵台詞甚至是時間軸刻意錯置來誘導觀眾的理解方向,一草一木都能產生聯想,但在前二十分鐘踉踉蹌蹌卻充滿期待的兜圈子後,他卻完全毀了自己方才的努力。

聽起來很矛盾,實質上是種諷刺,因為正是Snyder對於自己創造的奇想世界無可自拔的迷戀將Sucker Punch帶入無可挽回的境地。而即便這是Snyder的影像炫技之大成,我卻缺乏一探究竟的心情,我本以為跳Tone不成問題,但事實上:問題可大了。跳舞即為戰鬥並不是個很蠢的點子,但當Snyder將之濫用且誤用時,就成了過關打王式的愚蠢。諷刺之中的諷刺,Sucker Punch就技術面而言真的沒什麼好挑剔之處,慢動作與各種炫到「破表」的運鏡硬生生將Snyder以往電影的動作場景比了下去(不代表比較好,但肯定更華麗),如果我能帶著看B級片的心情來看Sucker Punch,肯定比喀藥還High。配樂也是將現實場景與Snyder的暴走想像力完全切斷的幫兇,除了一開始哀傷而迷炫的Sweet Dream外,其餘的既成音樂選用除了讓戰鬥顯得更炫以外並沒什麼幫助,甚至完全可以視為獨立的MV來觀賞。

寫到這裡我不經想起Snyder曾經在訪談中提起的「Brazil」。巴西是泰瑞吉倫傳世之作中為人稱道的一部,同樣充滿奇想,同樣不合邏輯,同樣想闡述現實的殘酷與心靈幻境的美好如此哀傷的主題,但Sucker Punch僅僅有Brazil的皮骨而沒有靈肉,因為Sucker Punch的靈肉仍然是Snyder的「風格」而不是Snyder想講的「故事」。這不得不說是一個創作者的悲哀,他對於貫徹自我的毫不收斂竟然成了自戕,將Sucker Punch硬是大卸八塊成難以拼湊的碎片,試圖尋找深度者繞了大半圈什麼都沒找到,僅剩空泛的口號,想體會動作爽度的人只能「間接」的爽,因為在你自瀆到一半時,嚴肅與哀傷的氛圍又會突然繚繞四周使你敗興。

Sucker Punch不是一部好片,卻也不是一部爛片─但這正是它最悲哀的地方,它根本什麼都不是。Zack Snyder,我真的非常,非常的喜歡你,但你真的還不夠了解自己。


Mick LaSalle(爛番茄的一位Top Critic)說的深得我心:
「I just hope he doesn't misinterpret what I expect will be the reception of
Sucker Punch as punishment for being artistic. It's just a bad screenplay.
Not everyone has to be a writer. To be a first-class director is rare enough.」

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2F
衝著Zack Snyder,原本今天是要去戲院看這部電影的,但昨晚爬了一些國外的影評網站,發現目前為止對這部片的評價,說它惡評如潮也不為過了,甚至很多影迷都開始擔心起Zack Snyder所指導的超人會不會也落的如此田地,搞爛了Nolan的劇本,現在看到板主這番「沈痛」的發言,我想這筆錢是可以省起來了。
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3F
我想版主可能對Zack期望過高
我自己是覺得就美術風格跟音樂還是有水準之上
對劇情好或不好 我早就麻木了
影展片先不提
這一年半年來
院線片有哪幾部看了讓人覺得劇情很棒呢
尤其是標榜聲光效果的電影

他可能沒有比守護者或300帶來給我更多震撼
也沒有比全面啟動來的面面俱到
不過如果要拍的比這些都好才算正常
那也太苛刻了

我倒滿想知道女性朋友對這部電影的看法
比其之前的美漫系列的大男人主義
這部是不是有點不同
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4F
好久沒看到羊大了,
文章還是超大篇幅呢!!
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5F
版大
你研究Zack Snyder真是研究的太透徹了
我甚至覺得你比他自己更瞭解他
看過你這篇文後
我想還是期待明年的Nolan會給我們什麼驚喜吧:P
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6F
我去電影院看之前應該先看這篇文的....
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7F
版大寫的很棒!心有戚戚焉啊....
真的很喜歡這導演,但最近兩部都讓我失望>_<
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8F
不能同意版主再多了!大推只能「間接的爽」,而且說實在的,即使是爽的那部份也爽過頭了,個人感覺是一段比一段還糟!第一段最好,最後那段最差!又不是在拍神鬼認證,搖過頭了。
另外就是現實與幻想的反差太大,現實很沈重,幻想卻很high,沈重到一半又要開始爽,音樂一停又開始沈重起來,一直循環到結束。
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9F
(有雷)

的確如版主所言,
當別人問自己該如何推薦這片時,
我會猶豫個好幾分鐘
因為講不出(不好)還是(好)

雖然想通了這部電影裡(真實痛苦)(身體武器)和(跳舞)所代表的隱射象徵= (性)
應該是指管理員(們)給予的性傷害(只是自己的推論)
自己設想後只有這個答案,
這樣才解釋了反派主角看到女主角替他人(跳舞)時,
那心有不甘的神情,
甚至最後(只能看別人玩自己玩具)的那段自白

但畫面一連接到導演安排的幻想,
對於女主角所受到的痛的蘊釀,就會被硬生生切斷
(尤其是最後逃出時的閃亮水?的水手服...)

真的
結論傾向是(什麼都不是)

如果幻想和現實,
再多點能讓觀眾玩味的隱喻連結就好了
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10F
這部片把日本的御宅文化,御宅美學發揮到極致
難怪對於喜不喜歡動漫文化的觀眾來說,對於這部電影的喜愛程度有很大的差異!
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11F
御宅文化?
美少女們會開武者鋼彈出來戰鬥嗎?(希望啦~泣)

其實真正的日本人拍的武打片反而不好看了
還是好萊塢厲害啊
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12F
看過那麼多劇情 ~ 它是有史以來最令人失望的片了
雞排英雄都比它好看 ~
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13F
我每次看完電影後,都會來開眼看看大家的想法. 開眼裡的留言者大多很隨性,很直白(髒話一堆),且不太深入研究...所以我都只是來湊湊熱鬧.


結果大大你完全說出了我心中混亂,矛盾的思緒呀!!


我在回家的路上,陷入一片混亂.到底是好看還是難看?明明場面精采為何看了卻顯沉悶,那些隱喻,那些意象,似有似無.現實與幻想互相交錯,像是絕妙的安排,又像是刻意彆扭又做作的搪塞....

真的就是太龐雜了!現實與幻想的節奏無法順暢的連結起來.該爽的時候爽不起來,該嚴肅的時候則難以平靜...

唉,你說得太好了!
給你一個讚
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14F
這片超正點的啊
有美女
有動漫
有高級特效
有劇情
不是那種看了變形金剛打打殺殺了兩小時就忘記的片子啊

版主真的也很愛這位導演吧
愛之深
責之切
但有時是這樣...
用太多學理或比較太多經驗法則
反而失去純粹看電影的樂趣
不過只是看電影
不過只是看電影.....

版主
讓我們一起期待明年的超人吧
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15F
怎麼會看過就忘呢
她有很明確的主題釘在你的腦海
不用借助藥物想要free your mind很難除非你瘋了
因為做人很難隨心所欲
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16F
我看完影片(首輪末期的時候)還是很喜歡殺客同萌.
根本不用想太多啊.
為什麼要在乎別人的惡評.
實際去看.我覺得真的很好看啊?
覺得難看的理由?難看的地方在哪裡?
或是某些影評人.
就像追殺比爾-我覺得好看
惡棍特工-我覺得無聊得要命.
導演是誰-那又怎麼樣.
雖然喜不喜歡本來就是主觀的.
我還是想聽到一些具體的理由.
(比方我認為第一集變形金剛的主角蠻討厭的.
那堆無聊的黑人笑話讓人厭煩)
總覺得像意識形態一樣.
根本不用為討厭一部片找那麼多理由.
會說這麼多不是證明了你還是-在乎-它嗎?
為什麼被貼上不良品的標籤了呢?
(就像我也很喜歡的駭速快手一樣)
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17F
在你的內心激起漣漪.
這不證明已經產生共鳴了嗎?
你有這樣的感受(其實我覺得看過的人多少應該都有)
不就是被電影感動?
(比方我看阿凡達.
不是說它不好看-而是我實在沒甚麼感覺)
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18F
版大分析精確,此片又想達到動作刺激,又想兼顧比較深層心理,結果落得兩邊不是人
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