主題:有很多東西可以討論
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1F
但整部片其實有兩三段故事串在一起,感覺蠻有意思的

1,如果人類可以自由的做夢,那我們是否會太過依賴做夢,而忘了什麼才是真實,當然這樣的科技還沒有發明,但電玩網路多少扮演著這樣的角色,不諱言如果有這樣的做夢機器,我也想每天晚上都使用他,在自己的國度裡發揮超能力當個國王,電影雖然把夢演的很棒很酷炫,但也告訴我們當我們太過於沈溺虛幻與現實,後果是.....

2.殖入一個想法,我覺得比較像是殖入一個信念,信念才會成長,姑且不論想法或是信念,現實生活中,我們對於自己的大腦每天使用卻不是全盤瞭解,如果我們想改自己的習慣,或是一個想法,人生觀,好像可以透過某些方法替自己殖入,只是有哪些方法呢? 當然不是去睡覺.....

3.電影裡有說到圖騰可以辨識夢境與現實,不過這是電影的梗,現實生活中,三十年的歲月裡我在夢中發現我在做夢的次數大概只有五.六.次,當發現自己是在做夢時可以飛翔擁有念力瞬間移動,有什麼方法可以增加自己察覺自己正在做夢的方法與訓練呢,很好奇,也很想試試看。

4.雖然電影好看不過有點不太道德的是,故事的主軸是要去犯罪獲得交易。

哈其實還有想到一些不過電影有三小時,且需要很用心看,很累,打這些奇怪的討論,哈,希望有人跟我相同的感觸

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2F
1. 其實很多電影都討論過類似的話題,就是大腦的活動就是人類的意識,就像駭客任務的概念,只要在你大腦經驗過的,對人來說就是發生過的事實,只是人是依據清醒後的事實確認來確定剛剛只是夢,不然在夢境的當下,人類都是認知是現實.

2.我想應該這樣解釋殖入,因為夢境所發生的,其實對人來說是真實發生了(因為你如果記得夢的內容,你就可能被影響),比如說: 某人的親人逝世了,會因為所謂的往生者的托夢,而我們就會在真實生活中去實現他的遺願,這便是很明顯的行為影響,所以與其說是殖入,更應該說是用很真實的夢來影響或是說服.

3.圖騰應該是為了要合理化劇中人要如何分辨夢與現實所創造出的方式,實際上能不能做到就不得知囉.

4.就像大腦前葉切割手術一樣,用強制的方法去改變一個人的自由意識就是不道德也不合法的!
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3F
1.我想這作夢機器跟信用卡一樣,只適合給懂得適可而止的人用.

2.例如可以對著鏡子說,我好帥,我好帥,每天催眠自己也許會有用.

3.卡通or是搞笑電影都是捏臉頰,捏大腿來確定自己是不是在作夢.

4.還好目前沒有聽說有人可以進入夢境中偷秘密.
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