主題:不再浪漫的戰爭電影-危機倒數 感想 (劇情多)
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得了奧斯卡影片 導演與原創劇本這3大獎的“危機倒數 ” 讓我想到的是也得最佳影片的“Crash衝擊效應”(可憐的李安“斷背山”) 以及坎城影展最佳導演“Babel火線交錯”(可憐的戴托羅“羊男的迷宮”) 這3部電影 都有政治正確的主題 為求理念而刻意牽強的劇情 還有數不清的過譽(與隨之而來的毀譽)……與相對乏味的台詞

美帝第2次伊拉克戰爭 事實上多半戰爭也一樣 就是得勝容易佔領難 強權打下一個地區不是什麼難事 但戰後要維持就是大麻煩 尤其這是個藏兵於民的年代 你永遠不知道街上迎面而來的中年大叔 是單純的百性 或是下一秒就掏槍發動攻擊

“危機倒數”雖然主角是3人拆彈小隊 但常常越界做些步兵的戰鬥工作(要是真的單純拆彈搞不好票房再打對折……) 大街隨時會變戰場(所以劇情當然不可以安排一堆礙手礙腳的護衛隊 才能發揮主角威能) 詹姆斯是個神級的拆彈高手 只是這份又刺激又危險的工作 完全佔領了他的身心 最後拆彈為他的全部 輪值完後自願重返伊拉克 某個程度上看 與近年常見的反英雄(例“守護者”)莫名的相似

“危機倒數”可稱不寫實的寫實佳作 每幕的節奏 剪接 構圖都相當出色 鏡頭雖然沒有多少象徵的景外之意 卻也忠實傳達戰場與炸彈的威脅性 例如電影一半關鍵的沙漠狙擊戰 佛地魔雷夫.范恩斯帶隊的賞金獵人遭到埋伏 詹姆斯與山彭合作退敵 配上被當小弟使喚跑來跑去的艾德瑞奇 這場戰鬥不但節奏緊湊 剪接順暢 構圖與攝影機運動出色 更重要的是 建立起本來互不信任的小隊人際情感 是劇本不可或缺的一段

只是這場戲真的那麼好? 首先 這是沒有絕對必要的多餘場景(類似“黑暗騎士”的香港逮人或“駭客任務2:重裝上陣”的高速公路追逐) 再來 那群伊拉克狙擊手實在蠢得要命 竟然自己冒出頭和身體送死 趴在沙上給人當活靶那隻就更不用提了 最後 除非詹姆斯真的人緣很差 否則那麼久還沒其他武力(特別是空中火力)來支援這隊拆彈兵 實在說不過去

以上這段反映了“危機倒數”的優點與缺點 技術面一流 但劇情卻不足以合理化這些場面 這在電影後半繼續出現 把炸彈塞進人體 一點戰術意義都沒有 只是為了讓詹姆斯表現出情緒 之後爆走而已(除非是想學“黑暗騎士” 小丑把炸彈塞別人的肚子……諾蘭兄弟與哥雅:“X 怎麼又是我們中槍”)

最後的非自願人肉炸彈更是詭異 綁個美帝人 很好 有恐懼效果 綁個伊拉克路人 很好 可以送去炸目標 但綁個伊拉克好爸爸 然後就不管他 讓他在街上趴趴走 最後走到檢查站…… 這讓我想起一款曾經風行一時的電腦遊戲 “炸彈超人” 這些“炸彈超伊拉克人”的部分 嚴重損害了“危機倒數”的劇本

戰爭電影“炸彈超人”…… 不 是“危機倒數” 當然不可免俗暗婊了美帝幾下 由於詹姆斯的衝動 害得不知道能不能走路的艾德瑞奇 被送上直昇機前講的那段 “就是你想主動去打他們……我們才會受傷” 很明顯言下之意是 該死的布希與萬惡美帝 沒事招惹伊拉克幹嘛?

除此之外 “危機倒數”倒是相當節制 沒有什麼狗血演出(缺點就是理念先行 合理不顧) 主要還是聚焦於只剩拆彈一個興趣 中了戰爭毒癮的詹姆斯身上 傑瑞米.雷納爾 你終於出頭天啦!

感慨的是 古早越戰出了“現代啟示錄”“前進高棉”“越戰獵鹿人”和“金甲部隊”這類經典 現代伊拉克戰爭最好的電影 卻是“危機倒數”這種劇本合理性漏洞百出的貨色 時代真的是愈來愈不浪漫了

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越戰是美軍有史以來第一次慘敗,當年正反兩方面的電影失焦者不少.
危機倒數是奧斯卡獎得主,但是否算「最佳伊拉克戰爭片」,見人見智,畢竟這年頭這種題材不少見.
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