近期接連看了兩部日本大師級電影動畫,感覺就有如現今PS2、XBOX電視遊樂器旗下大部份遊戲般,僅一味追求畫面的技術突破,反而忽略了人物本質的深層刻劃。
連點子原本不錯的劇本,於情緒轉折之間,都欠缺那一點點的說服力與合理性,為戲而戲的空洞。
移動城堡如是,蒸氣男孩更是如此。
希望兩位大師別砸了自己招牌,以致晚年不保...。
唉...,開始懷念起當年龍貓、神隱少女時的驚奇;阿基拉緊張震撼...
主題:近期日本大師級電影動畫通病有感.....
無圖示
客觀角度
文章日期:2005/3/22 04:54
文章點閱:4472
此則回應
無圖示
aaa
文章日期:2005/3/24 12:03
日本的動畫,反映了日本的社會情緒。
有沒注意到,現在日本的漫畫,走向灰暗取向。
惡魔,食人魔,鬼神死神....
都是類似的題材??
為何?? 漫畫家也是大眾,更可藉由作品反映社會心態。
日本經由經濟蕭條後,社會的失業潮。
再加上,永業化的保障失去..社會治安嚴重惡化..
使人民對於黑暗有種自滅性的幻想..
況且..日本人,本無創意..
指喜歡在包裝上大作文章..
如你所說的3D遊戲..並非未來主流..
因為你藉由2D的電視去玩3D
根本就不是真正的立體..
要3D必須本人能夠在遊戲中,才是3D
可歎日本人連這都看不透..
執迷的往畫面去加強..
忽略了人性與劇情...人的基本面...
無圖示
乖
文章日期:2005/3/24 22:19
你們憑什麼這樣說
他們難道不能追求自己所想追求的嗎
不要只用自己的角度去看一件事
只會批評 造口業
人家辛辛苦苦做出來的動畫
被你們拿來這樣講
如果換成是自己
有什麼感覺?
如果有一天你們能夠超越他們
再誇你們的海口 再造你們的口業也不遲
自己做不到的事 就不要去說別人這個不是那個不是的..
一點都不尊重別人的心血
無圖示
真正毒蛇
文章日期:2005/3/25 02:21
老大
真正再造口業的是你阿...
電影是一種公眾的事物,凡人都可以批評..
法律有禁止嗎??
倒是你..不分青紅皂白,
你不知道..網路上公然侮辱,是可以判刑的ㄟ
電影評論本來就是很主觀者的論述了,
憲法中:人都有言論之自由,以不妨礙他人自由者為限
老大..我評論電影..還算有理有法
你到處罵人,又何來有據???
沒錯,人都有追求的事物,那是他的權力,我無權干涉。
但是你要知道一件事,公眾人物,是可以接受眾人評論的。
如果這樣都是造口業..
新聞記者與政治人物全部都是了
無圖示
zaz
文章日期:2005/3/25 12:14
我覺得日本的動畫片
從以前到現在都有個毛病
就是錢花的越多
畫面越好看
但劇情卻越糟糕
像以前的太空戰士動畫版
首開世界先例
所有人物全用電腦動畫製作
上映前聲勢浩大
但很快的就默默下片了
雖然日本人有本事在畫質上超越全世界
但在劇情上卻比不上美國人全方位的思考
無圖示
真正毒蛇
文章日期:2005/3/25 12:34
沒錯..
說到重點...
日本的動畫確實有每況愈下的程度...
花大錢所做的作品,最後只成為促銷商品的作用
其實基本上,不脫人性的基本面.
日本人,與一般東方人的特性都是,個性內斂,
不善表達感情,雖然會默默的做事,
但是因為缺乏溝通,所以創意上,無法與人交流
導致創意的缺乏..劇情的空泛...
不論電影或是動畫都是..
但是默默的態度..卻可以讓他們去把很多細緻的地方做的很好
所以..
除了改善民族性.不然很難見到成效..
歐美人個性開放..有話直說.這點對於意見交流與溝通是很好的
所以.再創意與新意上.遠勝日本,但是精細度.差遠了.
基本.各民族有各民族的優缺點..
所以.最好方式是.組成跨國際的動畫或是電玩,電影小組.
以歐美人的創意與僑段為主導.日本人做動畫的過程與拍攝.
那就很完美了..
無圖示
?
文章日期:2005/4/2 14:34
畫面好內容不好嗎??
最近畫質好內容也不錯不是有攻殼2嗎?
雖然他深了點...
但是畫質一等一也還是有內容
不會像前面所說
現在都只剩下有畫質沒有內容的片子
而且...
時代進步畫質當然會跟著進步
總不能..還維持在10年前的品質吧
無圖示
Vega
文章日期:2005/4/6 14:19
回應樓上的
我覺得日本很多概念拿上大螢幕時
都會變質ㄝ
太空戰士就是血淋淋的例子
開開心心想去看陸行鳥、飛空艇、黑白魔法師等等
結果變成怪東西
或者說,太空戰士電影版若是不打著FF的招牌還能看吧...
另外還有的就是惡靈古堡
電影本身來說,效果當然不差
但是怎麼看完總是覺得跟電玩的氣氛不一樣......
光是說明為何城市會變成這樣(2)
或是地下隧道大本營的問題(1)
就把很多氣氛搞混亂了......
泣......
去年聽說沉默之丘要拍成電影
正常來講當然是拍第一集改編
可是我其實很期待是二跟四啊~
那種莫名的邪惡感
只是又怕是一拍就要解釋半天神秘宗教
跟邪神搏鬥的劇情
唉~
無圖示
夏天
文章日期:2005/4/6 17:25
美國的劇情也未必好吧...
都是一些想都想的出來的劇情~一點新意都沒有@@
移動城堡基本上要看第二次以上才有可能真正了解
宮崎駿大師所要傳達的意義...
我也覺得這次的劇情沒有以往的細膩..
不過感觸及收穫還是滿滿的...
無圖示
Mr. Amethyst
文章日期:2005/4/9 11:45
移動城堡的劇情並不是宮崎駿編的,
而是老外寫的童話故事...
故事確實挺沒有深度,
我在喜滿客看完也覺得自己花大錢到好的電影院看像白痴一樣,
但話說回來,翻過原著小說之後,
還真覺得宮崎駿能把這樣無聊的故事畫到這種程度,
其實是頗厲害的,
至少我在電影院裡不至於看到睡著或想走,
就這點而言他可算是沒砸了自己招牌吧...
只能說他選錯了題材發揮,
不過也或許他這部片就是兒童取向的,
那麼縱使我們看了覺得無聊又如何呢?
小孩子看了開心也就無可厚非了不是嗎?
(不好意思這篇和蒸氣男孩沒啥關係^^)
無圖示
見習時冒險者‧天亦
文章日期:2005/5/2 01:58
日本人跟美國人做出動畫的差別?我覺得那些說日本不如美國的人,真的有在看日本動畫嗎?相較於美國動畫一貫的善惡二元論,好人要好得徹底,壞人要壞得沒有理由,日本動畫更有令人思考的觀點,不要只看了宮崎跟大友的新作就下結論(其實這兩部也是宣傳最大的,只看這兩部代表....),押井的攻殼機動隊INNOCENCE看了嗎?今敏的東京教父看了嗎?這兩個也是大師,作品也都是2004年的,先去看過這兩部再來檢視一下自己對日本動畫的看法吧。
無圖示
見習時冒險者‧天亦
文章日期:2005/5/2 02:04
還有,不要再拿太空戰士電影版來說嘴了,基本上太空戰士的失敗根本在於導演是個沒作過動畫的外行人。跟啥日本人美國人沒關係的,大友的AKIRA和押井的攻殼機動隊第一集在美國也是拿超高評價的。怎麼在批的時候就忽略了這一點呢?