主題:簡單發表《變形金剛》「節奏性」的個人觀感
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簡單發表《變形金剛》「節奏性」的個人觀感



以下有許多雷(劇情) ,請自行斟酌閱讀————————————



寫文章時,有所謂的 - 起 承 轉 合
朗誦詩歌,也會要求 - 抑 揚 頓 錯
寫生繪畫,更須注重 - 明 暗 轉 折
影片的節奏,講究不協調的韻律。太過規律的節奏,通常是負評雷雨之前的滿樓風

就商業片而言——慢節奏的規律,會引人昏昏入睡;快節奏的規律,會讓人食之無味
說起導演麥可貝,因為擔心《變形金剛》劇情的演進過程會令觀眾感到空乏,所以電影的節奏變成快、快、快,再快,還要更快
一個導演能站在觀眾的角度來審視自己的作品,其實是件好事。不過也許太過深入,使得他迷失了方向
在觀影時,我們發現,連一些文場的靜態對白戲,麥導都仍然堅持那「一路走來,飛快如一」的原則。這原則,從絕地至變形,絲毫不見妥協
人有堅持,才會有持續創作的心。說實在,我蠻欣賞麥先生絕不妥協的毅力與勇氣,雖然他總是想把一秒剪接成96格
可是「三快一慢」或「多快必有兩三慢」的節奏性,其實是千古不敗的強勢贏面法則
這話,怎麼說呢?
因為電影是拍來給「人」欣賞的,影片中所要傳遞給「人腦」的情感與信息是既多且繁,不像你在「電腦」中拷貝檔案那樣地直接單純
電腦若是從A硬碟拷貝一份電影檔案至B硬碟,傳輸時不但節奏平順、又快又好,而且所有影片信息、對白配樂甚或場景特效,保證一滴不露完整接收
但是人類在觀看影片時的心緒,可不比拷貝資料一般,其情緒反應又可粗分為理性與感性兩大類 ,也就是所謂的左邏輯、右創意
當左腦開始運動時,肯定是需要推理、計算、沈思及理清錯宗複雜的人際關係云云種種之類的片段
而如果你的眼睛變成了水龍頭,呼吸調不勻,情緒隨著劇中人物糾葛起伏、久久不能自己,那就鐵定是另一邊的腦在工作了
通常左右腦是一起運作的好朋友,不同的人在觀賞不同類型的片子時,左右腦的運用比例,也是大大的不相同
由此可以瞭解到,電腦做到了複製接收,而人腦卻能夠加以轉換和吸收,只是需要多一點時間
正因為如此,「快慢適度,且能相互調和的節奏性」之於一部適合大眾的商業娛樂片而言,好比「名山、古剎、斷龍岩」傲然矗立的姿態之絕對
其地位及重要性,更是有如武俠小說中的「泰山北斗」般的屹立而不搖
遺憾的是......麥大導硬是把人腦當電腦

由於麥式MV的快節奏,充斥於《變形金剛》全片之中,使得觀眾有種非常緊湊的錯覺
不過,光是「緊」緊地把每個Cut都「湊」在一起,並不表示等於中國人所謂的「緊湊」二字
雖然我們不會要求一部卡通改編的真人版電影,劇情要有多麼地深刻
並且也不反對麥導您把一干角色快速帶過,甚至是連番上陣的超時空噴射運鏡法
可至少誰是誰,正與邪、好人跟壞人的特色,基本上還是要讓觀眾分清楚吧
我的兩個朋友在看完本片之後,居然還不知道“大部分”的反派機械人的外觀特徵,是銀色(或者灰色)的外表加上眼泛紅光
而他們倆也算是看過不少片子的電影達人。一葉知秋,不難想像一般觀眾更是會一頭霧水了
也許有人認為,麥可貝的電影看爽就好,還管它什麼節奏性或吸收不吸收的,刺激最重要
要是我告訴你,麥大導如果保留目前的優點,再稍微去掉一些陋習,它的電影保證讓你更爽,你覺得如何
籠統大道理人人皆會說,來舉些片段的小實例,比較不會感覺我是在硬呼籠

一、角色過場太快 造成著墨不深:
首先,本片共分博(正)、狂(邪)兩派的變形金剛
相信在最後大混戰時,50%以上的觀眾無法百分之百正確指認出哪一個是博派、哪一個是狂派
我更確定有95%以上的觀眾,無法正確叫出每個搖晃鏡頭的混戰中,博狂二派的機械人名稱
其實這不是大家的錯,但是在敵我不分的情況下,叫觀眾如何將情緒投入到片中
實例就是...當狂派首領密卡登把博派JAZZ撕裂成兩半時,相信有一堆觀眾根本搞不清楚“翹掉”的是誰
雖然我能夠大略看出那就是JAZZ,可惜我連1cc的悲情都擠不出來
甚至,我只能小聲地對著銀幕說:「JAZZ你身為配角,導演替你著墨太少,況且我又是個無法交淺言深的人,真是3Q very sorry」
而一般觀眾“就算”想替它哀悼個一兩秒,滿腔的情懷也落得無處投訴,因為「Who is who ?」。怪就怪「快,再快,還要更快」
其實啊老麥,你起碼讓JAZZ來個撒狗血的死前「熱血宣言」10秒大特寫,不想太靜態就啟動「動態環拍」嘛
我今天無意談劇本,但我知道您電影的動作戲都是出自您的設計,輕輕地幫JAZZ加個壯烈犧牲的熱血鏡頭,不是更能挑動觀眾的情緒嗎
就算前面著墨少,一旦大特寫之下,當它奮力嘶吼:「我JAZZ誓死也要......」的瞬間被秒殺時,多少也能夠加減入味個兩三分
畢竟它是影史上,首部採用最先進視效的「巨大變形機械人」電影中,第一個陣亡的正派角色啊

二、史匹柏式的親子捉迷藏 想緩和兼幽默卻嫌又臭又長:
這點說實在,比較不關麥可貝的事。不過親子間有提到關於性方面的話題,不知是誰的主意
我反而覺得柯博文剛來到地球,尚未掃描變形成GM拖車頭前,有一個拿牙袋的小妹妹,和剛從水裡爬起來的他相遇那段有點意思
雖然......這段是仿自史導自己的《失落的世界:侏儸紀公園》

三、單場打鬥結束太快 熱血已沸騰卻無法完全燃燒:
「這就是全美國獨一無二的高低縱橫交錯Freeway」
這是我唯一記得當年去洛杉磯時,L.A.地陪告訴我的第一句話
自從1994年看完Speed之後,L.A.那龍蛇盤踞狀的Freeway,就深植於我腦海之中
其後的西元2000年,我更是首次置身並飛馳於其中。要知道,親眼目睹電影場景,是很令小影迷的我感到興奮的一件事
如今博派首領柯博文與狂派毀滅者的機械人大戰,其戰場竟又架設在L.A.的高速公路上,簡直是令我High翻到了最高點
嗯!差點離題。如果用「高難度的頂級動作場面」來形容這場大火拼,絕對是差一點點就當之無愧。那......究竟是愧在哪一點呢
當拖車頭柯博文與掃雷車毀滅者雙雙墜落至較低層的高速路面後,觀眾的熱血已經逐漸向上沸騰,並期待更進一步的戰鬥高潮
無奈毀滅者只是個反派小ㄎㄚ,本片片長又不是魔戒等級,加上預算又只有1.5億美金......
因此,麥導一聲令下,柯博文就把毀滅者的頭給扭斷了。結束太快也就算了,兩人過招的動作設計應該讓觀眾看清楚一點嘛
落至低層後,大多鏡頭都是以人類的高度作仰角拍攝,此舉雖然很有臨場感,不過還是因為「快,還要更快」而喪失了應有的抑揚頓錯
假如各位曾經稍微研究過兩位大導演——詹姆斯卡麥隆和彼得傑克森——電影中的動作設計之節奏感,你們就會明白「快與慢」分配比例的重要性了
至於麥可貝式的MV快節奏及運鏡方式,看得時候非常爽,但看完以後不知如何去回想,甚至連絲毫想獲得震撼情緒洗禮的失落感也無處躲藏

其實,以上幾點僅是蜻蜓點水,全片類似之橋段實不下十數處,尤以動作場面的節奏性,以及整段打鬥安插和時間長短的拿捏為最
話雖如此,光是看到機械人變形的過程,我就已經亢奮不已,更別說是讓我感動得無以復加的暴走變形,以及飛行移動中的變形......等
說了這麼許多,明天還要再去看一次。同時也期許《變形金剛2》會有3D數位版的上映~
啊!JPEG-2000 數位版的《變形金剛》,我來啦


07_06_29~30_0033

此則回應
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這位大哥 寫的狠對
我確實依個機器人也記不起來...
節奏也快得嚇人
你寫的很專業
但你漏寫片中女主角很漂亮
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難得有專門只談影片節奏性的文章
講了許多缺點 最後還是想再看一次嘛~好看啊!
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這部片 如果只看一次的話 實在是太對不起自己了^.^
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這位大大寫的太好了
把剛看完片的我
覺得片子美中不足的地方通通寫出來了

這是一部好片
不過還可以更好喔~~~
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這位大大寫的太好了
把剛看完片的我
覺得片子美中不足的地方通通寫出來了

這是一部好片
不過還可以更好喔~~~
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快得讓人眼花瞭亂,而且讓觀眾一次記不得劇情
所以想看第二次,我想這才是導演真正的目的吧
嗯....,貝大導演成功了
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這篇文應該請〔不好看〕先生來看一下才對~!
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這部片應該多拍個幾集 只有一集不過癮啦
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首輪的一流影廳換片了
變形金剛能否重返一流影廳呢?
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大大分析的真是太棒了,裡面打鬥的場面真的是十分混亂,平常看西洋電影常常前面十幾分鐘都認不出誰是誰就算了,更何況這次還是一堆機器人,我只知道誰是好人誰是壞人,至於名字和特色完全是記不起來。(除了大黃蜂。)但說了那麼多…我還是很亢奮,好想再去電影院再看一遍啊!!
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這篇寫得真不賴. 另外我看到一篇《終極警探》轉了PO進來
http://bbs.atmovies.com.tw/bbs/bbs.cfm?action=view&c=102&s=28884&sa=fden50337978
不會比這篇差.可以參考一下
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2樓的
你應該記得柯博文吧 -.-
所有金剛裡面最好認的
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練習曲劇中,一早起來望過去的金色海面V.S全球暖化特急事件!

戲劇中,那位能騎腳踏車環島..真的是閒人才能做的,真羨慕,說真的我很佩服練習曲騎腳踏車的主角 !!但是現實中,現在台灣治安那麼差,真的能單獨旅行嗎 !!??還有,最近這幾天全世界都發生氣候變異的現象,台灣政府目前還在搞什麼吃包子事件,還再製造族群分爭,甚至還搞什麼..大赦...,為了不就是明年的選-總統要賺選票的手段,不好好做事,也不好好立法看看要怎麼跟隨國際各國-好好刪減co2 二氧化碳的排放量政策,每次都看新聞說把我們的血汗錢拿去做邦交,還說要爭取加入聯合國,屁啦,該做不做,搞三捻四,亂78糟,如果我們co2環保做的很好,國際就會知道了,...現在的治安,女性朋友要是真的騎腳踏車...我看練習曲...會變成 斷魂曲吧 一'一
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台北將近1.7億了 衝向1.86億吧 加油!
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16F
睡前呼口號))))))))))

變形金剛...萬歲...
密卡登...萬歲..
麥可貝...萬歲..
史蒂芬史匹柏...萬歲...
夢工廠...萬歲...
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