主題:輕鬆有趣的亞瑟與毫髮人(小雷)
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我必須先說,當我被朋友拖著走進電影院,付錢買下這部片子的票時,我的心整個在淌血。

一是我一向不喜歡歐美畫風的動畫,尤其是3D走向,我更是厭惡,打從心底認為那是科技對藝術的一種傾犯。

所以,不管是玩具總動員、怪獸電力公司、或是機器人歷險記、馬達加斯加...總之通通都跟我不對盤,自願進電影院看他們?休想。

當然啦...堤姆波頓是個例外,聖誕夜驚魂的完美雖然沒有延燒至地獄新娘,但如果他再出類似的東西,我還是樂意買票,畢竟...這就是愛啊~XD

好啦,閒話說到這裡結束,接著我認為該替這部電影好好的定位,我深深認為這部電影是家庭片。

有去看過的人會知道,那些真人演員演得很誇張、外放,讓我有種舞台喜劇的感覺,因此有些人會認為這是演技差,但我倒有不樣的想法,請注意,既然將票房擺在家庭,那就要注重到小朋友(所以連男主角都是個十歲的英雄)。

是的,小孩都是弱智(純屬個人偏見~呵),他們看電影時,如果見到所謂的內心戲,都會狂問為甚麼(Will,縱使大人也不一定搞得懂那些演員在演啥),但亞瑟的奇幻王國這部片完全沒有這個煩惱,反正角色想啥就說啥,想怎樣就怎樣,將情緒強烈的噴發,十足的笑果,不內殮,但絕對看得懂(看,省去小孩的吵鬧,父母多開心啊)!

因此,在這裡挑劇情幼稚或是沒內涵是相當無聊的事,因為這部片有相當大的比重就是在迎合孩子,甚至比納尼雅還適合閤家觀賞。

另外說真的,有一大部份原因也是我很吃這一套的故事。

雖然在少年踏出旅程這裡是相當老套的,但是少年為何踏出旅程?這是個重點。許多奇幻故事的主人翁都胸懷大志(如龍騎士的狗屎運男主角~呵),願意拯救世界,甚至犧牲自己在所不惜(但主角往往不死,當主角的夥伴倒是死亡率很高。)。

但少年的原因很...正當;他為了拯救自己所愛的家不被惡毒建商占據,因此決定冒險去尋找外公埋藏的寶藏,一個非洲部族給的謝禮,紅寶石。

為甚麼說他正當呢?因為主角是個十歲的孩子,十歲的孩子的確可能會做這種事,一切的一切都很自然。

而進入奇幻王國的部份我也相當喜歡(笑),記得主角外公給主角出的謎題嗎?這種解謎過程完完全全迷住我了,我就喜歡這樣的冒險故事,而不是無腦主角與他的無腦夥伴們瘋狂打怪的故事(吼,我沒說魔戒遠征隊喔!沒有喔!)。

總之,亞瑟成了毫髮人,拔出石中劍,與公主王子一起踏上旅程(其實也不過就是在他家院子轉了一圈)。

旅行的過程其實頗令人詬病的是,充滿主角無敵的威能思想,你會驚訝的發覺,這三個孩子都很能打,敵人相當容易就被打敗,且他們常能輕鬆的化險為宜。

但原著...又或者是改編將一切都弄得相當趣味,大大的沖淡主角群的威能,看起來也比較舒服,而且角色們被詮釋的相當有特色,一點也不扁平,你會清楚的明白誰該說這種話。

我很欣賞劇本的一點是,旅程裡會不停加入前面所留下的伏筆,我相信人們會喜歡伏筆被挖出來的感覺,這可以增加參與感,對於這點,地海戰記就處理得完完全全失敗!而盧貝松一貫的電影節奏亦在這裡發揮得不錯,沒有甚麼拖戲的感覺(要說有的話,我還挺不明白他們坐那個球飛出去要幹麻?失敗率高又沒比較快XD,頂多就是讓亞瑟看外婆一眼,但看了外婆後,亞瑟的情緒也沒啥變化啊XD)。

至於本作的重點在哪?我想這該是孩子們該發掘的事。

現代的小孩根本不擁有自己的王國,電腦替他們完成太多事,讓他們不必太用力幻想,就可以活在幻想裡,但同時他們自己根本不肯定那些幻想的真實性,孩子們的創造性就是這樣慢慢被毀滅。

沒有辦法相信夢幻,就不具有前進的能力,我一直是這麼相信的;我倒希望小男孩們看了電影後會希望自己成為亞瑟,不是為了抱得美人歸(我還真喜歡公主那個性子),而是為了一場驚天動地的冒險...縱使,它不過是發生在自己家的院子,但那又何妨?





畢竟一個夢幻冒險的結束,往往是一個真實冒險的開始,那麼,祝好運(笑)。

此則回應
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因為某種原因
小孩看了2次
他們看出來後
照例說好看
但這回
老大的眼睛發出喜悅的光芒
這是在這麼多部動漫片中
惟一的一次
我想
這部片滿足了他的幻想
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3F
非常認同Blackdreams 我也喜歡公主的個性 幹著主角慢慢征服她的心房.心室..... 喜歡她的人當然很開心啦...可惜亞瑟還要等10個月 有些人接受度都很高 他們喜歡征服的快感?> 抱歉我把這部片偏題了 這些要素也應該不在編列在角色之中 ,總之很不錯的家庭片,小朋友多半也很喜歡那位公主姊姊
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4F
片尾亞瑟與公主對看...=.=就會覺得亞瑟好可憐,呵。
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