把遊戲機當超級電腦用,以為觀眾都是笨蛋嗎?
主題:置入性行銷很笨拙
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無圖示
PS
文章日期:2015/3/17 18:56
簡單說
劇情裡能偷來賣的高價品,
設定為遊樂器不算誇張(銷贓的確很愛這類的產品)
如果特別討厭PS那就不用多講,
但如果說用遊樂器當超級電腦很蠢,
那就是另一回事了.
PS4的硬體已經是可以用來製作長程導彈的等級.
而且電影裡一次串連了超過10台,
只要程式碼編寫得當,
這會是一台克難但合理的[超級演算機].
該不會以為電玩主機只能用來打電玩吧...
了解之後在酸OK?
無圖示
VK223
文章日期:2016/4/11 19:22
只是遊戲機?
別的主機(微軟或任天堂)我不敢說.
但是sony的主機在PS4上面.
前後相關投入軟硬體的開發費用.
高達一千億日幣以上.
這已經比一些第三世界或非洲國家.
東歐小國地中海小國的採購飛彈費用還高.
這也是為啥美國在波斯灣與中東戰爭.
要求全球禁運輸PS主機到他的敵對國家
(這還是PS2等級).
現在的PS4效能.
還是比很多人5~8年前家庭PC還強.
更別說是2千年前後的PC.
這也是本片的主軸.
機器與電腦運用得當.
他就是正當除暴安良的工具
(或娛樂工具.陪伴工具)
一旦落入壞蛋手中.
甚麼飛彈發射.城市混亂.
搶劫劫車殺人都幹得出來.
所以電腦AI智慧.
雖然是很多工程師花上整個人生.
夢寐以求的目標.
但也就像潘朵拉盒子.
打開之後也會產生很多不可預知的後果.
還有就戲評上而言.
這部片對人工智慧議題.蠻老梗的.
(80.90年代的魔鬼終結者1.2.天網系統.
談得很多了但是人家打戲夠炫)
導演不知道是想深入探討機器人性.
還是礙於經費預算.
很多浪費時間的多餘橋段
(像是一直在跟混混花時間相處.
看印度阿三花超過一小時汗流浹背.
一副撲克臉跑來跑去.又窮忙做不了甚麼.
對壞人憋三小咖.既不能發揮機制掌握主控權.例如用機器搞到這賊窩天翻地覆.讓賊窩聽命於他.在公司又唯唯諾諾幹不了事.AI機能與實驗的厲害之處.也說服不了老闆.這樣的人怎樣塑造挖賽這印度工程師.他真的很聰明的形象).
所以印度主角不夠主角.反派又只是沾沾醬油.
打鬥又不夠激爽.規模不夠浩大.
很多都是點到為止
拍出這樣的四不像.
就別想要有啥叫座或叫好的票房/分數.
因為有不少橋段你不會覺得有趣.你只是想快轉.
人工動作攝取技術的痕跡太明顯.然後外觀又不夠炫帥(機器外型在其他20年前日本電影動漫都出現過.蘋果核戰與機動警察去google就知道我在講啥.配色還比這套帥)
總之大咖在裡面.
淨幹些沒啥意義的台詞或龍套.
真是浪費一票好演員休傑克曼+雪歌妮薇佛.
與其找他們這兩位想騙票房.
不如把預算多花在其他機器戰爭場景上.
多個15-20分鐘打戲也爽.
這兩個角色.請其他2.3線綠葉演員來演.在好萊屋上千演員裡.還是很多人想爭取這些角色.